object 19
- 객체지향 개발 5대 원칙 SOLID
- Object A. 계약에 의한 설계
- Object 15. 디자인 패턴과 프레임워크
- Object 14. 일관성 있는 협력
- Object 13. 서브클래싱과 서브타이핑
- Object 12. 다형성
- Object 11. 합성과 유연한 설계
- 인터페이스와 설계 품질
- Object 9. 유연한 설계
- Object 8. 의존성 관리
- Object 7. 객체 분해
- Object 6. 메세지와 인터페이스
- Object 10. 상속과 코드 재사용
- Object 5. 책임 할당하기
- Object 4. 설계 품질과 트레이드 오프
- Object 3. 역할, 책임, 협력
- Object 2. 객체지향 프로그래밍
- Object 1. 객체, 설계
- 책임 주도 설계